SRPG Studio スクリプト・マニュアル

root

DataList

データを管理します。

メソッド

指定インデックスで表されるデータを取得します。

{object} getData(index)

Parameters

{number} index インデックス

Returns

{object} データ


指定IDで表されるデータを取得します。

{object} getDataFromId(id)

Parameters

{number} id ID

Returns

{object} データ


指定インデックスと色で表されるデータを取得します。

{object} getCollectionData(index, collectionIndex)

Parameters

{number} index インデックス

{number} collectionIndex 色のインデックス

Returns

{object} データ


指定IDと色で表されるデータを取得します。

{object} getCollectionDataFromId(id, collectionIndex)

Parameters

{number} id ID

{number} collectionIndex 色のインデックス

Returns

{object} データ


データの総数を取得します。

{number} getCount()

Returns

{number} データの総数


指定ユニット同士の位置を入れ替えます。

exchangeUnit(dataSrc, dataDest)

Parameters

{Unit} dataSrc 入れ替え元のユニット

{Unit} dataDest 入れ替え先のユニット


ReferenceList

データを参照するデータを管理します。

メソッド

getTypeDataで取得できるデータの種類を取得します。

{number} getObjectType()

Returns

{number} ObjectTyp値


指定インデックスのデータを取得します。

{object} getTypeData(index)

Parameters

{number} index インデックス

Returns

{object} データ


データの総数を取得します。

{number} getTypeCount()

Returns

{number} データの総数


メニュー上で表示しないデータの総数を取得します。

{number} getHiddenCount()

Returns

{number} データの総数