SRPG Studio ~ シミュレーションRPG作成ソフト

アップデート情報

SRPG Studio製品版をお買い求めいただいた
ユーザー向けのアップデートプログラムになります。

アプリケーションの「ヘルプ」から「バージョン情報」を選択していただき、
表示が上図のように1.163になっていない場合は、下記よりアップデートプログラムを
ダウンロードして実行してください。
※バージョンが1.141以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。

ダウンロード

2017/11/24の更新 (Ver 1.163)

  • 【要望】スイッチ操作ダイアログにスイッチ作成ボタンを追加
    このボタン経由ではスイッチの削除は禁止されます。
  • 【要望】ステートアイテム使用時に成功率を表示するように対応
  • 【要望】エクスポートダイアログに「全てにチェックする」を追加
  • 【バグ】マップ上のアニメで背景アニメが考慮されない不具合を修正
  • 【バグ】誰も出撃していない状態でのA/Sキーの不具合を修正
  • 【バグ】「画像の表示」などの特定背景でなしを選択した場合の不具合を修正
  • 【バグ】マップクリア実行時にゲームオーバーを考慮しない不具合を修正
  • 【バグ】「ユニットの情報変更」とアニメエクスポートの誤記を修正

2017/11/9の更新 (Ver 1.162)

  • 【要望】マップ情報に「出撃許可対象」を追加
    クラスタイプで騎馬系を選択すれば、騎馬系のみを選択できるようなことが可能になりました。
    「強制出撃」のユニットは「出撃許可対象」を問わず常に出撃します。
  • 【要望】イベント条件に「データ総数」を追加
    特定のデータ(クラスタイプの騎馬系など)の総数を判定できるようになりました。
    主にクエストの攻略条件などに指定することを想定しています。
  • 【要望】有効相手にレベル、クラスグループ、役割を追加
  • 【バグ】イベントコマンドの「画像の表示」の不具合を修正

2017/11/2の更新 (Ver 1.161)

  • 【要望】ダメージに命中率0を設定した場合、必中として扱うように対応
  • 【要望】アニメのフレームに設定された命中判定を考慮するように対応
  • 【要望】ツール/オプション/テストプレイに「マウスによるダメージ撃破の際に画像を表示しない」を追加
  • 【バグ】ダメージに起因する不具合を修正
  • 【バグ】「地形効果でゲーム名を表示する」をコンフィグのゲームオプションとして扱っていなかった不具合を修正

2017/11/1の更新 (Ver 1.160)

  • 【要望】ダメージアイテムとイベントコマンドの「ダメージを与える」で命中率を設定できるように対応
    ダメージが命中した際は数値が表示されるようになりました。
  • 【要望】600MB以上のdata.dtsのロードの失敗時に対策を追加
  • 【要望】ユニット条件に待機状態を追加
  • 【バグ】ダメージで死亡する際、生き残りスキルを考慮しない不具合を修正
  • 【バグ】在庫がなくなった状態でのボーナス交換の不具合を修正

2017/10/23の更新 (Ver 1.159)

  • 【要望】ツール/オプション/データの「地形効果でゲーム名を表示する」を追加
    チェックされている場合は、ゲーム名に入力された文字列がゲーム上の地形効果で表示されます。
  • 【要望】地形効果で「侵入できる条件」を追加
    特定のアイテムを所持している場合のみ侵入などが可能になりました。
    元々、侵入できる地形に条件を加える位置付けになります。
  • 【要望】マップユニットのHPゲージ表示を細かく対応
  • 【要望】イベント条件/フュージョンにデータ条件を追加
  • 【要望】テキストファイルのエクスポート時にidとタグを調整できるよう追加

2017/10/12の更新 (Ver 1.158)

  • 【要望】スプライトプロパティで武器画像を変更できるように対応
    スプライトに含める情報が増えたことから、saniファイルのバージョンが上がりました。
    saniファイルのエクスポート時に武器画像は考慮されません。
  • 【要望】アニメ情報に「武器変更時に他のモーションタイプに反映」を追加
    チェックされていない場合は、現在のモーションタイプのみ変更対象になります。
  • 【要望】ツール/オプション/サイズの「メッセージ表示の幅」の最大数を増加
  • 【バグ】在庫アイテム購入時にスクロールがずれることがある不具合を修正
  • 【バグ】イベント条件チャプターで本編マップidの参照不具合を修正

2017/10/7の更新 (Ver 1.157)

  • 【要望】ユニット配置モードでの右クリックメニューに「この位置を新しい出撃位置にする」を追加
  • 【要望】武器の専用データで現在HPを設定できるよう復帰
  • 【バグ】プライベートフォントを制御文字に使用する場合の不具合を修正

2017/10/4の更新 (Ver 1.156)

  • 【要望】大容量data.dtsの展開失敗時にメッセージを表示するように対応
    600MB以上のdata.dtsを使用する場合に、極稀にエラーが生じることがあるため、
    その際にメッセージが表示されます。
    エラー改善は今後のバージョンで行われる予定です。
  • 【バグ】制御文字のずれに関する不具合を修正

2017/10/3の更新 (Ver 1.155)

  • 【バグ】制御文字の処理不具合を修正
  • 【バグ】毒ステートのようなターンダメージで全滅する場合の不具合を修正

2017/10/2の更新 (Ver 1.154)

  • 【要望】終章でもエンディングイベントが実行されるように対応
    エンディングイベントはイベントコマンドのマップクリアで実行されますが、
    終章(最終マップ)ではマップクリアではなくシーンの変更を使用するため、
    従来はエンディングイベントが使用されませんでした。
    本バージョンからシーンの変更でエンディングを選択した場合は、
    そのマップのエンディングイベントが実行されます。
  • 【要望】メッセージに使用できる描画系の制御文字を増量
    メッセージの描画方法が変更された事で、処理速度が向上しました。
  • 【要望】フォント選択時にプロポーショナルフォントも選択できるように対応
  • 【要望】スクリプトのLoadSaveManagerにcopyFileとdeleteFileを追加
  • 【バグ】オプションのスクリプトエラーで自動再開を選択している場合に、ロードの繰り返しで強制終了する不具合を修正
  • 【バグ】スクリプトのgetSimulationIndexArrayでメモリリークが発生する不具合を修正
  • 【バグ】拠点でデモマップを実行した場合に自軍が消失する不具合を修正

2017/9/26の更新 (Ver 1.153)

  • 【バグ】オープニングイベントで同じゲストユニットを連続で登場させた場合の不具合を修正
  • 【バグ】武器の専用データに現在HPを設定できる不具合を修正
  • 【バグ】「マップ座標の抽出」をスキップできる不具合を修正
  • 【バグ】「アイテムの耐久変更」の表記不具合を修正
  • 【バグ】「ユニットの移動」における半透明ユニットの位置不具合を修正
  • 【バグ】ショップ時のキャンセルでアイテム情報ウインドウが消える不具合を修正
  • 【バグ】データの説明文の文字数調整が機能しない不具合を修正
  • 【バグ】拠点クエストの表示条件が非表示条件という表記になっていた不具合を修正

2017/9/14の更新 (Ver 1.152)

  • 【要望】アプリケーション上部のファイルメニューに「有料ゲームの体験版としてリリース」を追加
    専用の講座ページが追加されました。
  • 【要望】イベントコマンドのマップクリアに「セーブなしで拠点経由」を追加
  • 【バグ】ショップ一覧のコマンド名がコマンドレイアウトを参照しない不具合を修正

2017/9/7の更新 (Ver 1.151)

  • 【要望】アニメのフレームプロパティに背景アニメを追加
    画面全体、または中央に画像を表示したい場合に使用します。
  • 【要望】ユニットの移動に「移動後に正面を向く」を追加
  • 【要望】プロジェクトファイルとアニメファイルを若干軽量化

2017/9/4の更新 (Ver 1.150)

  • 【要望】ツール/オプションのgame.iniに「スクリプトエラーが発生した場合」を追加
    通常は自動再開の設定が推奨されますが、カスタムパラメータを大量に導入しているゲームは
    ユニットの行動終了時に遅延が発生しやすいため、ユーザーがgame.iniから調整できるようなりました。
  • 【バグ】援軍が空き地点に登場する際の不具合を修正

2017/8/31の更新 (Ver 1.149)

  • 【バグ】無効にしたイベントコマンドにコメントを設定した場合のプロジェクト読み込み不具合を修正
  • 【バグ】敵AI時、使用効果が全域でない瞬間移動アイテムが範囲外まで飛べる不具合を修正

2017/8/26の更新 (Ver 1.148)

  • 【バグ】戦闘終了後無条件にステートや形態変化が解除される不具合を修正
  • 【バグ】マップ開始時にゲストイベントを登場させた場合の不具合を修正
  • 【バグ】有効相手が設定された単体アイテムを敵AIが無条件に使用する不具合を修正
  • 【バグ】全ての自軍が操作不能状態の際にオートターンエンドが作動しない不具合を修正

2017/8/24の更新 (Ver 1.147)

  • 【バグ】在庫が0になっても購入に進める不具合を修正
  • 【バグ】テキストインポート後のイベントコマンドメニューの不具合を修正
  • 【バグ】連続攻撃スキルの選択時不具合を修正
  • 【バグ】死亡時イベントの判定でステートや形態変化を考慮しない不具合を修正

2017/8/22の更新 (Ver 1.146)

  • 【バグ】オープニングイベントでゲストユニットを登場させた際の不具合を修正
  • 【バグ】アイテムの使用画面で有効相手を考慮しない不具合を修正
  • 【バグ】スプライトの画像がない場合のダブルクリック不具合を修正
  • 【バグ】新規フレーム作成時の武器シルエット不具合を修正
  • 【バグ】ギャラリー切り替え時に説明が更新されない不具合を修正
  • 【バグ】リソース使用箇所/文字列の威力コマンドが参照されていない不具合を修正

2017/8/2の更新 (Ver 1.145)

  • 【バグ】環境ファイルのユニットID保存時の不具合を修正
  • 【バグ】シーンの変更でタイトルに戻った場合のエクストラ不具合を修正
  • 【バグ】外部Plugin使用時に拠点でエラーが生じることがある不具合を修正

2017/7/30の更新 (Ver 1.144)

  • 【バグ】環境ファイルのロード時にgame.exeが停止することがある不具合を修正

2017/7/29の更新 (Ver 1.143)

  • 【要望】ゲームオプションに「シーン回想をユニット一覧として表示する」を追加
    チェックされている場合は、回想イベントがユニットベースで表示されます。
    専用の講座ページが追加されました。
  • 【要望】Pluginに$highlevel-outside.jsを追加
    画面の空き領域に現在ターンなどを表示する例を示します。
  • 【要望】武器スプライトを常に優先的にマウスでつかめるように対応
  • 【バグ】ランタイムメディアの起動時確認の不具合を修正
  • 【バグ】拠点イベントのローカルスイッチの不具合を修正

2017/7/27の更新 (Ver 1.142)

  • 【バグ】ボーナス画面で在庫が0になった場合の不具合を修正
  • 【バグ】ユニットの全体処理によるアイテム増減とスキル増減の不具合を修正

2017/7/23の更新 (Ver 1.141)

  • 【バグ】メディアボリュームがリセットされる不具合を修正
  • 【バグ】runtime.rtsの一部メディアファイルの音量不具合を修正

2017/7/22の更新 (Ver 1.140)

  • 【要望】データ設定/クラスで弓兵系2と魔道士系3と4を選択できるように対応
    ランタイムモーションとランタイムエフェクトが増量しました。
  • 【要望】イベントコマンドを画像で表示するように対応
    クラシック表示に戻す場合は、ツール/オプション/エディタにアクセスします。
  • 【要望】ショップ画面の在庫表示で見出しを使用するように対応
  • 【要望】リソースをフォルダ単位でエクスポートできるように対応
  • 【要望】メディアデータをエクスポートできるように対応
  • 【要望】メディアデータの音量を変更できるように対応
  • 【要望】ビデオデータをアーカイブ化できるように対応
  • 【バグ】高解像度画面でマップを繰り返した場合の不具合を修正
  • 【バグ】インポート済みリソースに関する不具合を修正

2017/7/18の更新 (Ver 1.139)

  • 【バグ】マップクリア時に再行動カウントが初期化されない不具合を修正
  • 【バグ】ユニットの全体処理によるユニットの状態変更の不具合を修正
  • 【バグ】アイテム耐久の変更の不具合を修正

2017/7/10の更新 (Ver 1.138)

  • 【要望】ゲーム時の環境項目に「スキップの無効」を追加
    「全入力」の場合はキーとマウスが無効になり、「マウス」の場合はマウスのみが無効になります。
  • 【バグ】エンディング背景の不具合を修正
  • 【バグ】スクリプトロードに失敗することがある不具合を修正

2017/7/3の更新 (Ver 1.137)

  • 【要望】OpenTypeフォントを選択できるように対応
  • 【要望】「ツール」メニューから拠点イベントと自軍ユニットイベントにアクセスできるように対応
  • 【要望】スクリプトのEventGeneratorにstockDurabilityChangeを追加
  • 【バグ】スキル増減の不具合を修正
  • 【バグ】アイテムの耐久変更の不具合を修正
  • 【バグ】スクリプトのOutSide機能使用時のフルスクリーン不具合を修正

2017/6/30の更新 (Ver 1.136)

  • 【バグ】ショップの在庫がリセットされる不具合を修正
  • 【バグ】アニメーションの再生コマンドの拡大処理不具合を修正
  • 【バグ】マップ描画に遅延が生じることがある不具合を修正

2017/6/26の更新 (Ver 1.135)

  • 【要望】イベントコマンドにコンソール出力を追加
    デバッグ目的で文字や変数の中身を確認したい場合に使用します。
    リリースされたゲームではイベントコマンドは考慮されません。
  • 【要望】リソース使用箇所/アニメに自軍ターンアニメなどを追加
    設定されている場合はターン表示が文字ではなく、アニメになります。
  • 【要望】戦闘時背景変更するcustom-weapongraphicsを公式Pluginに追加
  • 【要望】スクリプトのrootオブジェクトにgetFPSを追加
  • 【バグ】援軍登場時に重複が発生することがある不具合を修正
  • 【バグ】シーン背景が画面背景を参照する不具合を修正
  • 【バグ】イベント条件/ユニット総数の自軍がゲストを考慮している不具合を修正
  • 【バグ】スクリプトのVariableTableの開放不具合を修正

2017/6/20の更新 (Ver 1.134)

  • 【要望】ユニットの全体処理で範囲を選択できるように対応
  • 【要望】ユニットの全体処理にユニットの能力変更を追加
  • 【要望】ゲーム時の環境項目の敵ターンスキップに早送りを追加
  • 【要望】スクリプトメソッドのGraphicsManagerにsetMapScaleなどを追加
  • 【バグ】イベント条件/チャプターのキャンセル不具合を修正

2017/6/16の更新 (Ver 1.133)

  • 【バグ】拠点セーブファイルのロード不具合を修正

2017/6/15の更新 (Ver 1.132)

  • 【要望】公式サイトのトップ項目にPluginページを開設
    Pluginの一覧を確認できるようになりました。
  • 【バグ】キースプライトがずれているとダメージポップアップもずれる不具合を修正
  • 【バグ】作成済みオリジナルエフェクトの画像を差し替える処理の不具合を修正

2017/6/11の更新 (Ver 1.131)

  • 【要望】武器エフェクトに「初回攻撃カットイン」を設定できるように対応
    リアル戦闘時にその武器で始めて攻撃する際のみアニメが表示されます。
    表示位置はアニメーションダイアログのカットイン設定に準じます。
  • 【要望】ユニットの詳細情報/戦闘音楽に「戦闘終了後も再生し続ける」を追加
    全軍のターンBGMと戦闘BGMが一斉に変更されます。
  • 【要望】メディアデータの確認にボリューム設定を追加
    第2弾素材アップデート後は、ファイル単位で音量設定できます。
  • 【要望】アニメーションダイアログ上のマウスホイールでデータを切り替えれるように対応
  • 【要望】イベント条件/ユニットのパラメータ条件で変数を指定できるように対応
  • 【バグ】ユニットの全体処理による所属変更の不具合を修正

2017/6/5の更新 (Ver 1.130)

  • 【要望】データ設定/コンフィグを2ページに分割するよう変更
    従来のユーザー拡張に存在したデータが外へ配置されました。
  • 【要望】アニメ情報でスキルアニメのオフセットを指定できるように対応
    ゲームオプションの「スキル発動を文字でなくアニメで表示する」がオンの場合に表示されます。
  • 【バグ】スキップ時に自軍が死亡してもメッセージが表示されない不具合を修正
  • 【バグ】強制出撃の出撃固定位置で0入力が無効になる不具合を修正
  • 【バグ】破損時の武器にオリジナル弓を指定した場合の不具合を修正
  • 【バグ】メッセージ表示のキャンセルで顔画像が引き継がれる不具合を修正
  • 【バグ】スクリプトメソッドのmessageShowUnit関連の不具合を修正

2017/5/29の更新 (Ver 1.129)

  • 【要望】ユニットイベントの「コマンド時」で確認メッセージを設定できるように対応
    空欄でない場合は、発動前にメッセージが表示されます。
  • 【要望】リスト上のデータ削除時にCtrl+Zで戻せるように対応
  • 【バグ】game.exeによる強制終了時に環境ファイル保存が行われない不具合を修正
  • 【バグ】出撃位置が変動する場合の不具合を修正
  • 【バグ】場所イベントの実行条件の不具合を修正

2017/5/22の更新 (Ver 1.128)

  • 【バグ】ユニットを移動させる段階で最大HP表示が0になる不具合を修正
  • 【バグ】ギャラリーのサムネイル表示の不具合を修正
  • 【バグ】イベント条件/ユニット総数でゲストを選択した場合の不具合を修正

2017/5/13の更新 (Ver 1.127)

  • 【要望】イベントコマンドのメッセージの表示に「顔画像から表情選択」を追加
    オプション/上級で「表情データの選択を有効にする」がチェックされている場合に表示されます。
    画像選択時に「通常」と記述された領域を選択した場合は、
    ユニットに設定されている顔画像が使用されます。
  • 【バグ】地形スキル判定時に置物を優先しない不具合を修正

2017/5/9の更新 (Ver 1.126)

  • 【バグ】パラメータボーナススキルの判定不具合を修正
    武器とアイテムは、追加スキルのパラメータボーナスの補正を現状考慮しないよう変更されました。

2017/5/8の更新 (Ver 1.125)

  • 【要望】イベントコマンドにコメント(メモ書き)を設定できるように対応
    イベントダイアログ下部のコメントにチェックを入れた状態でメッセージエリア(右側)をクリックします。
  • 【要望】地形効果に追加スキルを追加
    ユニットが特定の地形に存在する場合にスキルが付与されます。
  • 【要望】スキル種類にパラメータボーナスを追加
  • 【要望】「難易度設定」の「パラメータ補正」でコピー/貼り付けに対応
  • 【要望】援軍作成ダイアログのリストで、座標だけでなくユニットも表示するように対応

2017/5/1の更新 (Ver 1.124)

  • 【バグ】マップユニットHPのゲージ処理で1/2と1/4の表示不具合を修正
    当該スクリプトメソッドがGameSessionからroot内に移行されました。
  • 【バグ】条件表示における武器タイプの不具合を修正
  • 【バグ】ローカルスイッチなどのアイコン表示不具合を修正

2017/4/28の更新 (Ver 1.123)

  • 【要望】ゲーム時のコンフィグ画面で「マップユニットシンボル」項目を追加
    オンにすれば、マップ上でユニットがどの軍に所属しているか分かりやすくなります。
  • 【要望】「マップユニットHP表示」で表示形式を選択できるように対応
    HP表示処理がスクリプト内で行われるようになりました。
  • 【要望】図形描画に関するスクリプトメソッドを追加
    使用例を示すcanvas_demo.jsがPluginに追加されました。
  • 【バグ】簡易戦闘エフェクトの同期不具合を修正

2017/4/19の更新 (Ver 1.122)

  • 【要望】ショップアイテムに在庫を設定できるように対応
    ゲーム上でアイテム購入時に×2のように表示されます。
    第2弾アップデート公開後は見出し表示になります。
  • 【バグ】待機型の範囲表示に関する不具合を修正
  • 【バグ】メニュー上で表示しないスキルがウインドウをはみ出る不具合を修正

2017/4/13の更新 (Ver 1.121)

  • 【要望】スプライトプロパティダイアログにいくつかの機能を追加
    左のリストの右クリックから名前変更、視点調整、有効/無効が設定できます。
    武器を除くスプライトの画像を変更できます。
    ※データ更新につき、古いバージョンのSRPG Studioでは、
    今回のバージョン以降のsaniファイルは、読み込めない点にご注意ください。
  • 【要望】アニメ情報に「スプライトプロパティを境界線の下に表示する」を追加
    スプライトの表示位置を確認しながら入力処理を行う場合に活用します。
  • 【要望】フレームプロパティに「カスタムパラメータ」を追加
  • 【要望】リソース使用箇所/UIに「クリティカルポップアップ」を追加
  • 【要望】クラスの種族を複数個選択できるように対応
  • 【要望】「ユニットの登場」でブックマークユニットを選択できるように対応
  • 【要望】ゲーム開始時の難易度ウインドウの幅を増加
  • 【バグ】ボイスフォルダに関連する不具合を修正
  • 【バグ】バックログ参照時に顔画像が表示されないことがある不具合を修正

2017/4/10の更新 (Ver 1.120)

  • 【要望】game.iniでキーボードとゲームパッドの設定を柔軟に行えるように対応
    [keyboard]以下でzやxなどの文字を指定し、[gamepad]以下で1や2(ボタン番号)を指定します。
  • 【要望】リセット時のBGM初期化処理をスクリプト内で行うように変更
  • 【要望】有効相手などで追加ボタンを押すと即座にダイアログを表示するよう対応

2017/3/28の更新 (Ver 1.119)

  • 【バグ】クラスの魔道士系の選択時に関する不具合を修正

2017/3/26の更新 (Ver 1.118)

  • 【要望】ゲーム時のコンフィグ画面で「ダメージポップアップ」項目を追加
    オンにすれば、戦闘時に攻撃が命中した際にダメージが表示がされます。
    第2弾アップデート公開後にクリティカル時に文字エフェクトが表示されます。
  • 【要望】「追加スキル」ダイアログの左側にリストを追加
    設定されたスキルをクリアするボタンも追加されました。
  • 【要望】「動画の再生」コマンドに「決定キーが押されるまでループ」を追加
  • 【要望】「イベントのスキップ」コマンドに「ターンを終了させる」を追加
  • 【要望】非表示スキルを「追加スキル」として設定している場合に、ウインドウ内でスキル名を表示しないように対応
  • 【要望】オプションダイアログのテストプレイタブに「スクリプトエラー時にゲームを再開する」を追加
  • 【バグ】メニュー上で表示しないステートがキャラチップ上では表示される不具合を修正

2017/3/15の更新 (Ver 1.117)

  • 【バグ】クリア済み保存でゲストユニットが残る不具合を修正
  • 【バグ】アイテムの使用で非表示スキルが表示される不具合を修正
  • 【バグ】自軍無限行動が有効な場合でも待機が生じることがある不具合を修正
  • 【バグ】デモマップに複数のOPイベントを入れた場合の不具合を修正

2017/3/2の更新 (Ver 1.116)

  • 【要望】「メッセージレイアウト」の「詳細設定」に立ち絵向け機能を追加
    立ち絵を暗くしたり、ウインドウを下に固定したりできます。
  • 【要望】「アニメーションの再生」の「位置設定」で追加スプライトを表示するように対応
  • 【要望】スプライトのプロパティの拡大率の上限を250から400に変更
  • 【バグ】エフェクトの詳細設定の不具合を修正
  • 【バグ】有効相手のHP判定の不具合を修正
  • 【バグ】saniファイルインポート後にno file表示が起こることがある不具合を修正

2017/2/20の更新 (Ver 1.115)

  • 【バグ】クエストマップにおいてBGMボタンが無効になる不具合を修正
  • 【バグ】マップがゲームウインドウよりも小さい場合のスクリーンキャプチャ不具合を修正
  • 【バグ】マップ全体のキャプチャでユニットが一部欠ける不具合を修正

2017/2/18の更新 (Ver 1.114)

  • 【要望】杖の使用は常に杖コマンドから行うように変更
    杖をアイテムとしてアイテムコマンドから使用できなくなりました。
  • 【要望】ステート付加アイテムで追加アニメを設定できるように対応
  • 【バグ】キャンセル確認有効時に、不必要に確認ダイアログが表示されることがある不具合を修正
  • 【バグ】魔法武器攻撃のループ不具合を修正

2017/2/16の更新 (Ver 1.113)

  • 【要望】同盟軍のPAボタンの代わりにショップ用のSHボタンを追加
    ショップデータのコピーが容易になりました。
  • 【要望】テストメンバーダイアログとマップダイアログを調整
    マップダイアログからローカルスイッチ、ショップアイテム、テスト情報ボタンが削除されました。
    前者2つはLSとSHボタンからアクセスします。
    テストメンバーダイアログにテスト情報とコピーボタンが追加されました。
  • 【要望】魔道士系モーションで、魔法発動時のループだけでなく、通常のループも設定できるように対応
    輝度変更タブの横にループタブが追加されたため、そこから設定を行います。
  • 【バグ】モーションタイプのid表示不具合を修正
  • 【バグ】表情idの初期化不具合を修正

2017/2/6の更新 (Ver 1.112)

  • 【要望】マップの外を描画する$outside-left.jsを公式Pluginに追加
    高解像度においてマップが小さい場合は周囲に余白できますが、
    そうした余白に独自の描画を加えることができます。
    使用する際にはファイル名先頭の$を外します。
  • 【要望】スクリプトエラーが生じた場合に直前の状態から再開できるように対応
    エラー時のメッセージボックスで「はい」、「いいえ」の選択肢が表示されるようになったため、
    「はい」を選択することで再開できます。
  • 【要望】スクリプトのImageオブジェクトにsetColorを追加
    立ち絵のような背景が透過された画像を暗くするような場合に使用します。
  • 【バグ】通路が塞がれている場合の敵AIの動作不具合を修正
  • 【バグ】会話確認画面のアクティブ判定の不具合を修正
  • 【バグ】ユニットの情報変更のid変数不具合を修正
  • 【バグ】スクリプトメソッドのgetInterruptionFileInfoの不具合を修正

2017/1/20の更新 (Ver 1.111)

  • 【バグ】ストック交換の不具合を修正
  • 【バグ】スイッチのid表示の不具合を修正

2017/1/18の更新 (Ver 1.110)

  • 【要望】リソースメニューに「ビデオデータの確認」を追加
    プロジェクトフォルダのVideoフォルダにwmv、mp4、aviを配置することで、動画を追加できます。
    現在のバージョンでは、プロジェクトのリリース時にVideoフォルダはアーカイブ対象になりません。
    第2弾アップデート公開後にアーカイブ可能になります。
    ※Windows Vistaではwmvのみ再生できます。
  • 【要望】イベントコマンドのイベント系に「動画の再生」を追加
    動画が終了した時点、またはスキップした時点で後続のイベントコマンドが実行されます。
    動画の再生中にキャンセルキーを押下すると、動画を早送りできます。
    動画の再生中は一切のスクリプトメソッドは呼ばれません。
  • 【要望】スキル一覧画面の左右キーでページを切り替えれるように対応
  • 【バグ】ストック交換で武器タイプを切り替えた場合のスクロール不具合を修正
  • 【バグ】saniファイルインポート時の名前処理不具合を修正

2017/1/10の更新 (Ver 1.109)

  • 【要望】ゲームのリリース時にsystem.datを出力するように対応
    data.dtsに関連するsysytem.datを所持するプレイヤーのみゲームを起動できるため、
    パッチのリリース(変更が生じたdata.dtsの配布)が従来より安全になりました。
  • 【要望】オリジナルモーション作成時に「自動で画像を並べる」を追加
    専用の講座ページが追加されました。
  • 【要望】マップ共有に会話イベント、コミュニケーションイベントを追加
  • 【要望】NPC設定を種類分けできるように対応
  • 【要望】リソースダイアログにインポート済みリソースの表示チェックを追加
  • 【要望】トップ画面の回想イベントにマップ共有なども追加
  • 【要望】スイッチ操作ダイアログの起動を高速化
  • 【要望】カスタムパラメータダイアログの起動を高速化
  • 【要望】アニメーションダイアログのスプライト上でShiftダブルクリックを考慮するように対応
  • 【バグ】バッドステートの無効処理で有効相手を考慮しない不具合を修正

2016年の更新履歴はこちらから確認できます
2015年の更新履歴はこちらから確認できます